Das ist die Arbeitsfassung. Sie funktioniert nur im Projektordner. Zum Kopieren und Weitergeben die eigenständige Datei aus output/digital/ nehmen (dort ist alles eingebaut).
6

Bedingungen

Das Calliope-Rätsel

Der Calliope hat eine geheime Regel. Stellt Knöpfe und Regler ein und startet das Programm. Wann lacht er?

Tipp: Ändere immer nur eine Sache auf einmal.

So funktioniert „wenn … dann … ansonsten“

Auf „Schritt“ klicken und dem roten Punkt folgen. Zwischendurch Knopf A drücken. Wann fragt der Calliope nach dem Knopf?

dauerhaft Knopf Agedrückt? ja nein lachen traurig wieder von vorn
Auf „Schritt“ klicken.

Vergleichen: wahr oder falsch?

Grün auf dem Zahlenstrahl: Bei diesen Temperaturen ist der Vergleich wahr.

Temperatur (°C)
Gemessen:18 °C

Merke

Bedingung

Eine Bedingung ist eine Frage mit zwei Antworten: ja (wahr) oder nein (falsch).

wenn … ansonsten

Bei ja läuft der „dann“-Teil. Bei nein läuft der „ansonsten“-Teil. Nie beide.

immer wieder fragen

Gefragt wird nur, wenn der Ablauf am „wenn“ vorbeikommt. Darum steht die Bedingung in „dauerhaft“.

Knobel-Rätsel

Jeder Calliope hat eine andere geheime Regel. Findet sie heraus und baut sie nach.